hero引擎自定义变量功能-传奇GM之家
传奇私服hero引擎很多地方需要变量自定义的,很多GM不会,下边就是hero官方给出的自定义变量说明教程大家可以按照下边说明自己测试下
功能: 自定义变量功能,不再受固定几个变量限制.使用方法:
三个步骤:
1、首先要声明变量
2、读取变量
3、保存变量该变量支持增加、减少、脚本查看、检查大小等功能,该功能的开发突破了变量使用受限制,利用该变量可制作出超强功能脚本,
脚本样例:=========================================
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[@calcvarinc]
#IF
#ACT
CALCVAR HUMAN QQQQ + 5
;脚本命令CALCVAR支持对变量进行+ - * / =五种操作GOTO @varcontrol
[@calcvardec]
#IF
#ACTCALCVAR HUMAN QQQQ - 5
GOTO @varcontrol
[@checkequal5]
#IF
CHECKVAR HUMAN QQQQ = 5
#ACT
SendMsg 7 等于5
GOTO @varcontrol
#ELSEACTSendMsg 7 不等于5
GOTO @varcontrol
[@checklarage5]
#IF CHECKVAR HUMAN QQQQ > 5
#ACTsendmsg 7 大于5
goto @varcontrol
#ELSEACTsendmsg 7 小于5
goto @varcontrol
[@checksmall5]
#IF CHECKVAR HUMAN QQQQ
goto @varcontrol
[@addInteger]
#ACT
INC QQQQ 1
sendmsg 7
goto @varcontrol
[@loadvarInteger]
#IF
#ACT
LOADVAR HUMAN QQQQ VarSave.txt
sendmsg 7 OK
GOTO @varcontrol
[@savevarInteger]
#IF
#ACT
SAVEVAR HUMAN QQQQ VarSave.txt
sendmsg 7 OK
GOTO @varcontrol
[@viewvarInteger]
#ACT
sendmsg 7
GOTO @varcontrol
[@newvarInteger]
#IF
#ACT
VAR Integer HUMAN QQQQ
sendmsg 7 OK
GOTO @varcontrol
[@viewvarString]
本文由传奇小编发布于2021-11-14 23:16:48主要讲述自定义,变量,脚本的相关技术文章。转载请说明【DIYGM】来处。 下载学习一下
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