传奇学习者 发表于 2021-11-14 23:27:07

传奇各种变量的说明-一目了然超级强大-传奇论坛网

脚本名词,变量解释,很全很好
#IF                              ;如果
#SAY                              ;输出字符串
#ACT                              ;执行命令
break                              ;结束命令
close                              ;结束对话

------条件命令-----

CHECKITEM 物品名 数量                  ;检测当前人物所带物品及数量
CHECKGOLD 数量                        ;检测当前人物所带金币数量
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数            ;检测当前人物等级
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数            ;检测当前人物声望
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist)            ;检测当前人物所属职业
CHECKHUM 地图名 数量                  ;检测指定地图的玩家数量
CHECKITEMW 物品名 数量                  ;检测当前人物是否佩带指定物品
CHECKDURAEVA 物品名 数值                ;检测当前人物所带矿物等物品的品质
CHECKBAGGAGE                        ;检测当前人物的背包是否已满
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长                ;检测当前人物在线时长
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭)            ;检测沙城城门状态
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数                ;检测上次攻城到现在的天数
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数            ;检测沙巴克占领天数
CHECKOFGUILD 行会名称                  ;检测当前人物行会名称
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt            ;检测当前人物角色名是否在列表中
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt            ;检测当前人物行会是否在列表中
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt            ;检测当前人物帐号是否在列表中
CHECKIPLIST IP列表.txt                  ;检测当前人物IP是否在列表中
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt          ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt          ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
ISADMIN                            ;检测当前人物是否为管理员
HAVEGUILD                        ;检测当前人物是否加入行会
ISCASTLEGUILD                        ;检测当前人物是否为沙城成员
ISCASTLEMASTER                        ;检测当前人物是否为沙城老大
ISGUILDMASTER                        ;检测当前人物是否为行会老大
ISNEWHUMAN                        ;检测当前人物是否为新人
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量            ;检测当前人物所带宠物的数量
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7)          ;检测当前人物所带宠物的等级
CHECKEXP (>,<,=) 经验值                  ;检测当前人物经验值
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数            ;检测当前人物对面人物的等级
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女)            ;检测当前人物对面人物的性别
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数      ;检测当前人物的会员等级
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数            ;检测当前人物的会员类型
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数            ;检测当前人物的转生次数
CheckBagSize 数量                      ;检测当前人物背包空格数
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限      ;检测当前人物攻击力的上限及下限值
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限      ;检测当前人物魔法力的上限及下限值
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限      ;检测当前人物道术力的上限及下限值
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限      ;检测当前人物HP值的上限及下限值
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限      ;检测当前人物MP值的上限及下限值
CHECKUSEITEM 物品位置                  ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型            ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
CHECKGAMEPOINT 活力值                  ;检测当前人物活力值
ISLOCKPASSWORD                        ;检测当前人物的仓库是否解锁
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数            ;检测当前人物输入仓库密码错误次数
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量;检测一个坐标范围内怪物数量
CheckMonMap 地图号 数量                  ;检测一个指定地图内的怪物数量
CHECKMON 数量                        ;检测当前人物所在地图内的怪物数量
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级      ;检测当前人物已学技能

------功能命令-----

MAP 地图名                        ;将当前人物移动到指定地图
MOVEMAP 地图名 X Y                  ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标
TIMERECALL 时间值                      ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
BREAKTIMERECALL                      ;中断指定人物达多少时间后被传回这里
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝
setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
GAMEGOLD (=,+,-) 数量                  ;调整当前人物的元宝数量
SETRANKLEVELNAME 封号                  ;调整当前人物的封号
ADDGUILDLIST 行会列表.txt                ;将当前人物行会名加入列表
DELGUILDLIST 行会列表.txt                ;将当前人物行会名从列表删除
ADLNAMELIST 角色名列表.txt                ;将当前人物角色名加入列表
DELNAMELIST 角色名列表.txt                ;将当前人物角色名从列表删除
CLEARNAMELIST 列表.txt                  ;清除列表内的所有信息
HAIRSTYLE 数值                        ;调整当前人物的发型
CHANGENAMECOLOR 数值                  ;调整当前人物的名字颜色
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist)      ;调整当前人物的所属职业
CHANGEGENDER 数值                      ;调整当前人物的所属性别
ADDSKILL 技能名称 技能等级                ;给予当前人物添加指定技能
DELSKILL 技能名称                      ;删除当前人物的指定技能
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级      ;调整当前人物的指定技能为指定等级
DELNOJOBSKILL                        ;删除当前人物非本职业的所有技能
CLEARSKILL                        ;删除当前人物的所有技能
GAMEPOINT (=,+,-) 数量                  ;调整当前人物的活力值
CREDITPOINT (=,+,-) 数量                ;调整当前人物的声望点数
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数            ;调整当前人物的会员等级
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数            ;调整当前人物的会员类型
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数                ;调整当前人物的等级
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数                ;调整当前人物的PK点数
CHANGEEXP (=,+,-) 经验值                ;调整当前人物的经验值
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式
CHANGEPERMISSION 权限等级                ;调整当前人物的权限等级
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间            ;调整当前人物的杀怪经验倍率
POWERRATE 倍率 有效时间                  ;调整当前人物的攻击力倍率
KICK                              ;将当前人物踢下线
KILL 数值                        ;将当前人物杀死,并设置杀死类型
KILLSLAVE                        ;将当前人物的宝宝全部杀死
CLEARPASSWORD                        ;清除当前人物的仓库密码
RestRenewLevel                        ;将人物的转生次数复位为零,即未转生
DELMARRY                            ;清除当前人物的结婚信息
DELMASTER                        ;清除当前人物的拜师信息
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0            ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d          ;发送文字信息
CLEARMAPMON 地图号                  ;清除指定地图的所有怪物
RESTBONUSPOINT                        ;清楚当前人物的属性点
PARAM1 地图                        ;NPC指定刷怪地图
PARAM2 横坐标                        ;NPC刷怪X坐标
PARAM3 纵坐标                        ;NPC刷怪Y坐标
MONGEN 怪物名称 数量 时间                ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
takew可以取走身上装备的物品)
close 结束?
mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612)
map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)
break ?
timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)


takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)
monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)
exchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码)
recallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码)
batchdelay 1
addbatch 2
batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)
playdice ?
addnamelist 增加名单?
delnamelist 删除名单?
goquest ?开始探索?
denquest ?结束探索?
goto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落)
#if 条件语句(#if 如果...)
#act 结果语句(#act 那么...)
#elseact 结果语句(#elseact 否则...)
#say 结果语句(#say 接显示对话内容)
#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)

符号详解
[] [@main]这样的段落可以被goto @main识别
\ 语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外
<> 交谈选项例如<关 闭/@exit>,在传奇中显示为黄色可点选的关闭字样,也有goto 只含义
/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言
; 注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译

地图属性(mapinfo中地图代码后的英文含义)
safe 安全区不可pk
dark 黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果
fight 战斗区域,允许pk
fight3 战斗区域,曾用在行会战争地图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷系列
day 白天,免蜡
quiz ?小考,在g001和g002地图中使用
noreconnect 掉线后跳出地图,noreconnect(地图代码)掉线后被传送到某地图
checkquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)checkquest(q1404)内容在mapquest_def文件夹中
needset_on 检查人物属性needset_on(406)必须赋有406属性的人才可进入
needset_off ?
needhole 需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门
norecall 不能被记忆一套召回的地图
norandommove 不能使用随机传送卷的地图
nodrug ?
mine 可以挖矿的地图
nopositionmove 不能使用地牢逃脱卷的地图


------定义变量-----

RANDOM 随机数                        ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,
EQUAL 变量名 数值                      ;检测变量是否等于指定数值
LARGE 变量名 数值                      ;检测变量是否大于指定数值
SMALL 变量名 数值                      ;检测变量是否小于指定数值
MOV 变量名 数值                      ;给予变量赋于指定值
INC 变量名 数值                      ;给予变量加上指定值
DEC 变量名 数值                      ;给予变量减去指定值
SUM 变量名A 变量名B                  ;将两个变量相加
MOVR 数值                        ;变量赋予小于指定数值的随机非负数
<$STR(变量)>                        ;把变量转为字符串
SET [变量名] 数值                      ;定义变量
RESET [变量名] 连续数字                  ;连续将变量清零
CHECK [变量数值] 数值                  ;检测变量是否等于指定数值

------服务器固定变量-----

<$USERNAME>                        ;人物名称
<$GUILDNAME>                        ;行会名称
<$RANKNAME>                        ;行会职位名称
<$LEVEL>                            ;等级
<$HP>                              ;生命值
<$AC>                              ;防御力
<$MAXAC>                            ;最高防御力
<$MAC>                            ;魔法防御力
<$MAXMAC>                        ;最高魔法防御力
<$DC>                              ;物理攻击力
<$MAXDC>                            ;最高物理攻击力
<$MC>                              ;魔法力
<$MAXMC>                            ;最高魔法力
<$SC>                              ;道术
<$MAXSC>                            ;最高道术
<$EXP>                            ;当前经验值
<$MAXEXP>                        ;升级经验值
<$PKPOINT>                        ;PK点数
<$CREDITPOINT>                        ;声望点数
<$GOLDCOUNT>                        ;金币数量
<$GAMEGOLD>                        ;游戏币数
<$GAMEPOINT>                        ;游戏点数
<$HW>                              ;腕力
<$MAXHW>                            ;最高腕力
<$BW>                              ;背包重量
<$MAXBW>                            ;最高背包重量
<$WW>                              ;负重力
<$MAXWW>                            ;最高负重
<$HUNGER>                        ;饥饿程度
<$LOGINTIME>                        ;登录时间
<$LOGINLONG>                        ;登录时长
<$DRESS>                            ;衣服
<$WEAPON>                        ;武器
<$RIGHTHAND>                        ;蜡烛
<$HELMET>                        ;头盔
<$NECKLACE>                        ;项链
<$RING_R>                        ;右戒指
<$RING_L>                        ;右戒指
<$ARMRING_R>                        ;右手镯
<$ARMRING_L>                        ;左手镯
<$BUJUK>                            ;护身符
<$BELT>                            ;腰带
<$BOOTS>                            ;鞋子
<$CHARM>                            ;宝石
<$CASTLENAME>                        ;沙城名称

------服务器活动变量-----

<$SERVERNAME>                        ;服务器名字
<$SERVERIP>                        ;服务器IP地址
<$WEBSITE>                        ;游戏网址
<$BBSSITE>                        ;论坛网址
<$CLIENTDOWNLOAD>                      ;客户端程序下载地址
<$QQ>                              ;联系QQ号
<$PHONE>                            ;联系电话号码
<$BANKACCOUNT0>                      ;银行帐号信息
<$BANKACCOUNT1>                      ;银行帐号信息
<$BANKACCOUNT2>                      ;银行帐号信息
<$BANKACCOUNT3>                      ;银行帐号信息
<$BANKACCOUNT4>                      ;银行帐号信息
<$BANKACCOUNT5>                      ;银行帐号信息
<$BANKACCOUNT6>                      ;银行帐号信息
<$BANKACCOUNT7>                      ;银行帐号信息
<$BANKACCOUNT8>                      ;银行帐号信息
<$BANKACCOUNT9>                      ;银行帐号信息
<$GAMEGOLDNAME>                      ;游戏币名称
<$USERCOUNT>                        ;在线人数
<$DATETIME>                        ;当前日期时间
<$GAMEGOLDNAME>                      ;游戏币名称
<$HIGHLEVELINFO>                      ;最高等人物信息
<$HIGHPKINFO>                        ;最高PK点数人物信息
<$HIGHDCINFO>                        ;最高攻击力人物信息
<$HIGHMCINFO>                        ;最高魔法力人物信息
<$HIGHSCINFO>                        ;最高道术人物信息







功能:
    利用NPC发送信息,

格式:
    SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d

信息类型代码:
    1、发送普通红色广播信息,
    2、发送普通红色广播信息,并显示NPC名称,
    3、发送普通红色广播信息,并人物NPC名称,
    4、在NPC头顶,显示普通说话信息,
    5、发送红色信息给人物
    6、发送绿色信息给人物
    7、发送蓝色信息给人物

    %s 代表人物名称
    %d 代表NPC名称
GM之家论坛
传奇服务端
传奇一条龙
www.gm016.com

命令格式:
[@test]
#IF
#ACT
SENDMSG 0 %s信息内容%d
SENDMSG 1 %s信息内容%d
SENDMSG 2 %s信息内容%d
SENDMSG 3 %s信息内容%d
SENDMSG 4 %s信息内容%d
SENDMSG 5 %s信息内容%d
SENDMSG 6 %s信息内容%d
SENDMSG 7 %s信息内容%d


本文由传奇学习者发布于2021-11-14 23:27:08主要讲述变量,传奇的相关技术文章。转载请说明【DIYGM】来处。
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