关于传奇版本游戏和区块链技术相结合的设想。
最近MIR4非常火爆大家多多少少也听说了,大量的工作室冲进去挖矿板砖挣得盆满钵满,他的大致流程是角色等级到达四十级后可以挖铁矿兑换游戏里的代币,就和金刚石,灵符或者元宝一个意思,然后这个币可以通过区块链钱包兑换成链上的代币,就上链了。这个代币和游戏内的代币可以互相兑换,游戏内每天的兑换是由上限的,上链的代币上线了一个很小的交易所可以交易成USDT了,基本就是这样的一个流程。游戏本身没什么说的玩过都知道。那么如果有大佬购买了官方授权(一定要官方正版授权)也开发一个类似的版本出来那么大概率服务器会被挤爆的。前期的投入是会写版本的自己写就行不用有太多的功能,后面的代币功能开发,和区块钱包对接,上线交易所才是大头,前期成本100万人民币左右,充值功能就通过代币进行,完全取代了传统的充值方案提供商。这个游戏的开发商就通过代币获取利润,游戏本身还兼具传奇游戏本身的优势玩法,挖矿只能在特定地图进行,散人能挖的地方产量低,产量高的地方行会会霸图,这样就促进了行会间的战争,这样充值的玩家就会多,代币升值了对大家都好,是双赢的局面。这只是我个人的想法,我是没能力实现的。大家发表一下自己的高见吧。我知道有的杠精马上就会开喷说我异想天开做白日梦,睁开眼看看吧,传奇的玩法从诞生到现在二十多年了就没有什么大的变化,现在区块链这么火还有现成的可以抄,再不跟上脚步实现模仿到超越这个圈子总归是越来越小的。这个项目不是一个人可以完成的要集合各个领域的人才一起努力才有可能的。咱们引擎发展这儿多年了我相信论坛里不缺这样的人才。
不明觉厉
总结了一下
就是游戏内的货币可以转化成游戏外的网页货币
网页货币可以用来代替充值,转化成游戏内的货币
运营商允许每个玩家每天挖一定的网页币,你的地图穷,得的网页币就少,你的地图富,你得的网页币就多,地图可以通过pk来争抢。
等于就是官方送充值,但至于送的多还是少,需要玩家通过pk来争取。
但我搞不懂为什么非得兜个圈子,
直接富矿挖大量人民币,穷矿挖小量人民币不行了么。。
为什么非得转来转去的。。。。
别人赚钱的本质咱们要搞清楚——不是因为别人做区块链才赚钱,而是别人玩家基数大,搞什么玩法都赚钱。
自己开发不现实,100万成本用在开发系统对于传奇小题大做且吃力不讨好,私服市面上已经有同质化玩法了,那就是资金盘,开发资金盘成本不足一千,100万拿去做流量不香吗?
任凭你吹得天花乱坠,即便是在这个行业也是流量为王,其次是版本质量 下载学习一下
页:
[1]