龙族引擎是目前唯一一款使用LuaM脚本语言对游戏设置以及内容进行任意设计、修改的游戏引擎。开发者只可以把LUA和传奇脚本混合编写,轻松灵活设计出有自己特色的一款全平台游戏
龙族引擎20200923正式发布更新内容:
1、修复装备附加经验异常,例如杀怪经验100,装备附加10%。应该得110经验,实际得10点经验的问题
2、修复改名修改个人变量、文本里面的角色名字
3、修复调整人物无限制仓库数量(SetBigStorageCount),参数使用变量无效的问题
4、修复脚本给予英雄叠加物品或者叠加药品时无效,给其他物品正常(Hero.give)的问题
5、修复在M2中修改最高属性42亿,当角色血量超过21亿之后使用百分比加血(AddHpPer)的问题
6、修复在人物负重超重之后,使用系统商城购买物品,依旧可以购买
7、修复[@StopAutoPlayGame]停止挂机触发无效
8、修复在OK框中镶嵌宝石,不刷新装备镶嵌属性 (加个延迟脚本)
9、修复text文字标签需要支持嵌套变量
10、修复地图事件触发问题,触发条件6(爆物品)无法实现,其余正常的问题
11、修复气血石、魔血石、幻魔石兼容GOM用法
12、修复Lua套装加的技能威力隔位无效的问题
13、修复龙族的盾牌DB的属性设置的含义是和武器的一样的问题(shape=0时为衣服属性,shape=1时为武器属性)
14、飘血显示效果修改,血往右上方飘,蓝往左上方飘
15、优化假人自动练功的问题
16、优化微端第一次加载真彩地图,首次加载游戏卡顿的问题
17、优化倚天辟地不受M2速度控制
18、新增调整人物的元素属性命令的功能
19、新增精准控制爆率 ALLOWDROP---两个参数,0是不爆,1是爆的功能
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