[技术文章] 龙族引擎传奇服务端发现的问题和建议

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查看7590 | 回复0 | 2019-7-29 09:17:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
接触龙族引擎发现的问题和建议,我是去年2018年接触到幻想引擎,然后进群。
之后听说要开发3端。当时的心情是无比的激动啊!3端多年前就期望,市面上能接触到的也就只有神途了,但是不适合广大GM。
期待了快1年,终于用上了。
一开始没有着急写版本,先去体验了一下游戏,PC和H5都体验了一下,感觉还不错,虽然有点肉肉的,但是功能异常的强大,牛逼!

这段时间市场行情惨淡,众所周知。淡季,加上神仙打架,也就是这个时候适合学习新东西,写版本什么的。
于是把龙族网页上的,群里的能用的资源全部下载下来开始研究。
通过几天的摸索,发现了一些问题。
1.数据库依然使用老旧的DBC,期望可以用到ACCESS或者MYSQL
2.登录器配置器,补丁文件夹无法自定义,以及路径格式并不是市面上热门引擎的路径格式。且不太稳定,配置出的登录器会无法读取PAK。
这里还牵扯到补丁扩展:客户端目录下建立graphics文件,graphics文件下human,weapon,mon文件夹
还是因为无法自定义补丁文件夹和路径问题。为何没有用GOM,GEE这种热门常用的路径格式啊。
暂时发现这些,才用了几天,还没涉及到脚本,变量,lua

谈谈我的看法和建议:
龙族引擎的多平台互通简直就是市面引擎最优秀的存在。也是大势所趋,这种趋势一旦引擎稳定和成熟起来那将颠覆整个行业。
而且引擎里许多新颖的功能也非常的优秀,比如M2中的脚本编辑器,刷怪配置,lua模块。还有GUI编辑器和UI编辑插件,这种插件可以非常简单直观的写出非常美观的版本。
lua脚本只是了解到是非常强大的脚本语言,还没开始学,但是知道非常的强大。那就说明以后写脚本能写出很多以往想实现却无法实现的功能。
还有许多我没接触到的强大功能。

一个好的引擎除了有非常优秀的功能还需要有好的用户体验。
如何让市面上主流的引擎GOM,GEE,LGE等等,能够方便快捷的,批量的转换这些引擎的数据库,补丁文件以及脚本命令的兼容,让这些引擎也使用上龙族引擎,我认为这也是重点。
引擎功能的丰富和创新虽然好,但也要随大流,别家引擎常用的功能也要有啊,否则版本转换就会变得很艰难,也就会失去用户。
说明文档还是做成离线的好,反正都是下载下来看,经常空白和看不到图片。
关于H5我还没用上,因为PC端版本还没转换好。

说了这么多,我也知道开发引擎有多不容易,不是简单码几个代码就能解决这么多问题。而且开发需要大量人力物力和财力。
我认为先要稳定和得到大量的用户,然后加入商业内容比较好。

我再使用几天,届时做点心得视频发到论坛以做支持。

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