[技术文章] 宝宝和宠物被攻击。GEE引擎没办法检测攻击是不是人物

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查看3347 | 回复4 | 2023-1-25 09:04:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物攻击。也不会读取第一条。只会显示第二条!修复BUG后应达到的效果:检测是被人物攻击应该触发人物攻击下面的属性!


[@GamePetStruckDamage]
;这一段不会读。人物攻击也会跳到下面
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 宠物被人物攻击,掉血量为<$Pet.DamageValue>,抵御掉血量的90%
Pet.ChangeDamageValue 1 - 90
BREAK


#IF
#ACT
SENDMSG 6 宠物被怪物攻击,掉血量为<$Pet.DamageValue>,抵御掉血量的99%
Pet.ChangeDamageValue 1 - 99
BREAK

[@SlaveStruckDamage]
;这一段不会读。人物攻击也会跳到下面
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 宝宝被人物攻击,掉血量为<$DamageValue>,抵御掉血量的99%
ChangeDamageValue 1 - 99
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6 宝宝被怪物攻击,掉血量为<$DamageValue>,抵御掉血量的99%
ChangeDamageValue 1 - 99
BREAK

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gdcy | 2023-5-20 17:43:20 | 显示全部楼层
挣金币不丢人
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ghostblood | 2023-5-31 06:46:04 | 显示全部楼层
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ghostblood | 2023-5-31 07:08:40 | 显示全部楼层

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zp393169362 | 2023-6-9 17:11:57 | 显示全部楼层
啊发顺丰艾师傅
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