LEG引擎转换GEE引擎信息收集对于UI出现白屏问题,那是使用了补丁文件的mir.ui等其他的东西,删除mir.ui即可解除白屏。
这类文件是用来保存界面设置的(大概这个意思),因为版本问题就会出现白屏。
拒绝未授权IP连接服务器:119.254.211.108;【授权IP文件:!servertable.txt】
负载网关用的,添加网关所在服务器IP,这个网关才可以和M2连接,授权的才可以连接在M2 这里才可以显示
地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
3 333 333 0 1:1 1:回城卷:0 2 1MapEventDropItem GEE
坐标触发
地图号 座标X 座标Y 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
3 333 333 1:1 1:回城卷:0 2 1MapEventDropItem LEG
英雄上线触发 @HeroLogin 注意这个触发是由主人执行的所以对英雄的操作请在前面加H
QManage.txt里的配置脚本 GEE
触发脚本位置差异
人物内功升级触发QFunction的:@IPLevelUp 英雄为:@HeroIPLevelUp,召唤出英雄:@HeroLogin
LEG
QUERYITEMDLG 提示 跳转标签 是否删除装备(0=忽略 1=删除) LEG // 弹出OK框相关命令
CHECKDLGITEMADDVALUE 属性位置(014) ><= 检查数值(0255) LEG // 可检查包括元素属性
UPGRADEDLGITEM 属性位置(014) 成功机率(0100) 点数机率(0255) 失败处理(0=失败不做处理,1=没收物品,2=还原属性) LEG // 可给OK框中装备增加包括元素类属性
NPC对话筐调用功能系列
OPENUPGRADEDLG 显示的名称 GEE // 打开OK框
SetNewItemValue 位置(1时是OK框中的装备, 012时是穿在身上的装备) 属性(010) 操作符(+,,=) 值(1100) GEE // 调整元素属性
CHECKNEWITEMVALUE 位置(1时是OK框中的装备, 018时是穿在身上的装备,boxitem0 boxitem7 对应8个自定义OK框) 属性(010) 检测符(>,<,=) 值(1100) GEE // 检测元素属性
ABILITYADD LEG
附加人物属性
ChangeHumAbility GEE
ChangeHumAbility 属性(113) 操作符(+ = ) 效果(165535) 时间秒
属性113分别对应人物 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP 内功攻击伤害减
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
MapMagicEvent 地图魔法系统 GEE
UPGRADEITEMEX LEG //调整物品的属性(包含了元素属性)
CheckItemAddValue LEG //检测物品属性(包含了元素属性)
调整/检测物品的属性
SetNewItemValue GEE //调整物品新增属性(元素类)与GEE的UPGRADEITEMEX不同
CheckNewItemValue GEE //检查物品新增属性(元素类)与GEE的CHECKITEMADDVALUE区别
经验心得:NPC种如果出现未声明的自定义变量,那么该NPC则打开后会出现“??”字符且M2无报错
CHECKMAGICLEVEL LEG
检查人物技能等级
CHECKSKILL GEE
ReadRandomStr LEG
从文件中随机获取一行字符串
GetRandomText GEE
QUERYVALUE LEG
向客户端发送请求窗口
MessageBox 是否确认要删除 @确定 @取消 GEE
<$CURRENTMAP> LEG
人物当前地图代码
<$MAP> GEE
LEG
字体颜色
<内容/FCOLOR=颜色> GEE
SetScTimer 开始 LEG
KillScTimer 停止
个人定时器
SetOnTimer 开始 GEE
SetOffTimer 停止
SetOnTimer 定时器索引(0255) 定时间隔(单位为秒)执行次数(留空为无限制执行,需使用停止定时器方可关闭,填写3为执行3次后自动关闭定时器)
SETOFFTIMER 定时器索引(0255) //停止定时器
SendScrollMsg 文字 前景色(1~255) 背景色(1~255) LEG
发送屏幕滚动信息
SENDMOVEMSG GEE
SENDMOVEMSG 信息类型代码(07)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0255) 背景颜色(0255) Y坐标 滚动次数 信息内容 字体大小 滚动速度 范围
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