[易语言开发传奇插件]第三课-取游戏玩家对象地址,发送提示框消息内容 在GEE引擎基础上开发的教学。
第三课,取游戏玩家对象地址,发送提示框内容。
1.游戏里面取登陆角色名取玩家对接地址(整数型) 。
通过角色名取玩家角色对象地址
更上一节课取玩家角色名相反
2.向游戏玩家角色发送对话框提示消息。
在获取到角色对象地址后,向玩家发送
在通过 游戏_对话框提示() 命令向玩家发送
对话框提示
程序携带3个参数
参数1=NPC对象地址
参数2=角色对象地址
参数3=文本内容
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